Concours Concept Arts
Deuxième étape de l'utrackathon Operation cybeRVitesse,À vous de créer l’univers visuel de la course interactive de drones virtuels
Le challenge
- le drone de course d’un des protagoniste de l’histoire d’une façon « design industriel en phase prospective » : C’est à dire que la proposition sera accompagnée de courts textes expliquant les références prises pour le concept ( esprit Leonard de Vinci, Steampunk , soft design , avion furtif au design polygonal etc…), des schémas / esquisses explicatifs ainsi qu’un nom pour le concept et un pour l’équipe qui, dans la prochaine étape, sélectionnera ce design.
- Petite précision supplémentaire par rapport à la nouvelle, vous devez prévoir un cockpit dans le drone où sera intégré un double numérique du pilote. Autrement dit, lorsque le pilote (qui reste au sol) branche son casque, il projette sa conscience dans un double virtuel de lui même à l’intérieur du drone.
- Le pilote du drone que vous avez sélectionné, de manière « design de personnage » : la proposition sera accompagnée d’un petit historique, ainsi que de plusieurs esquisses de poses
Vous devrez prendre en compte les contraintes suivantes :
- DIMENSIONS DU DRONE: entre 1m et 1m50
- PROPULSION DU DRONE: libre choix
CONCEPT DU DRONE : nous cherchons des design iconiques facilement identifiables avec une identité forte qui determinera aussi l’univers stylistique d’une équipe. Pour stimuler votre imagination voici quelques pistes créatives de recherches de concept que vous pouvez suivre (ou pas)
- modularité – une approche plus sur la structure du chassis et de l’ingenierie mais avec une approche stylistique ou innovante.
- durabilité – une approche innovante au niveau materiau et ou developement durable.
- interaction pilote et son drone : intimité , relation fusionnelle , façon de le diriger en motion gesture etc
- esthetique du surfacing : quelque chose d’original avec un langage formel fort et coherent
- marque de cobranding au choix , identité reportée sur le drone
- aspect incremental et bricolage du drone
- chassis ajustable pendant la course donc un design polymorphic
- privilegier le coté sportif du drone
- assembly drone : découpe laser / concept imprimé 3D
- approche prospective sur tout autres axes et / ou story telling mais basée sur l’univers defini par la nouvelle
- drone en Lego
- drone piloté par une IA : IA TEAM
- drone art deco – anachronisme ect…
Bref développez un drone avec une identité visuelle bien à lui ou un concept innovant destiné au racing avec une esthetique marquée. Toutes les idées fortes sont les bienvenues
- Un visuel du drone et du concept avec schema explicatif , breakout, texte , illustration, decals et ou mise en situation en course ou autre.
- format carre
- une planche de 50X50CM – 300DPI- JPEG qui devra s’inspirer de celle ci: https://www.motorauthority.com/news/1030304_mazda-kaan-wins-2008-l-a-design-challenge#image=100186640, pour la présentation des différents éléments.
Fin du Concours Visuel le 14 Janvier 2017
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Profitez d’une visibilité mondiale !
L’univers visuel qui gagnera servira de référence graphique pour la course intercative de drones virtuels développée pendant la prochaine phase de notre ultrackathon. Cette course aura lieu à la cloture du festival international d’effets spéciaux, le Paris Image Digital Summit, où se réunissent les grands noms de ce domaine, tels que Disney, Weta, FrameStore, Mikros….
Entre 100€ et 400€ à gagner !
Autre source de motivation, il y a 3 prix à gagner. Le jury désignera les 3 meilleurs concept arts et leur classement, ce qui permettra à leurs auteurs de gagner 100€ pour la 3eme place, 200€ pour la 2eme et 400€ pour le grand vainqueur du concours.
Découvrez tout l’ultrackathon
Le Concours Visuel n’est que la deuxième étape ! Retrouvez la première partie si vous l’avez raté, et venez découvrir ce qui vous attend ensuite :
Les Contraintes
50X50CM - 300 DPI- JPEG
Devant s'insipirer de la disposition suivante :
Rendu dans les délais impartis
La qualité graphique et le sens du détail
Le Jury du Concours
Fred Augis
Concepteur freelance
Fred Augis travaille dans le design visuel depuis plus de 10 ans. Il a notamment travaillé sur le titre Prey, produit par Arkanes Studios. Il a précédemment travaillé sur le jeu RUSE, publié par Ubisoft, et pour Wizarbox en tant que directeur artistique sur Gray Matter. Illustrateur indépendant, il a aussi travaillé sur de nombreuses couvertures de livres de science-fiction et licences de jeux tel que Applibot.
Adonia Urian
Freelance 3D Character Artist
Gary Sanchez
Directeur Artistique
GARY SANCHEZ est un directeur artistique sur une série américaine (hollywood), chief designer pour le design industriel aeronautic (defense and vtol) et concept designer pour les sociétés d’effets spéciaux cinéma (américain)
Vous pouvez admirer son travail sur son site web
Jessica Rossier
CEO Wardenlight Studio
Florian de Gesincourt
Concept artist senior pour films, jeux et pub